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Programmazione
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Su di me
Sono Germán Sánchez Muñoz-Cruzado, Ingegnere in Robotica e Informatica con esperienza nello sviluppo di simulatori di droni, sistemi autonomi, IA e programmazione di videogiochi. Ho collaborato con aziende come FADA-CATEC, NTT Data e The Game Kitchen, lavorando a progetti di robotica, intelligenza artificiale e sviluppo software, incluso il famoso gioco BLASPHEMOUS. Sono competente in linguaggi come C++, Python, JavaScript e C#, oltre che in strumenti fondamentali come ROS2, Unreal Engine e TensorFlow. Offro lezioni pratiche e personalizzate di programmazione, IA e robotica, mirate a rafforzare i concetti teorici e a potenziare le abilità necessarie per eccellere nel settore tecnologico.
Disponibilità
Scegli la data e l'ora per iniziare a prenotare la tua lezione.
Gli orari sono indicati nel tuo fuso orario locale.
Sì, puoi cancellare una prenotazione fino ad un massimo di 8 ore prima della lezione, indicando il motivo della cancellazione. Studieremo ogni caso in maniera personale per procedere alla restituzione dell'importo.
Posso modificare la prenotazione?
Sì, se nel caso hai un imprevisto, potrai cambiare l'ora o il giorno della lezione. Puoi farlo direttamente dalla tua area personale, in "Lezioni programmate", tramite l'opzione “Cambiare la data”.
In che modo si realizzano le lezioni?
Le lezioni si realizzano nell'aula virtuale di Classgap, sviluppata per un apprendimento dinamico con diverse funzionalità, come la videoconferenza, la lavagna virtuale o editing di testi in tempo reale. Nel seguente link puoi vedere una demo dell'aula e conoscerla: Vedere l'aula virtuale
Come realizzo il pagamento della lezione?
Nel momento nel quale selezioni una lezione o un pack, potrai realizzare il pagamento tramite carta di credito o debito. - Carta di credito/debito. - Paypal. Una volta che hai realizzato il pagamento, riceverai un email di conferma della prenotazione.
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