Soy desarrollador Fullstack con varios años de experiencia en la industria del software, donde he trabajado en una amplia gama de proyectos, desde el desarrollo de aplicaciones web hasta la implementación de soluciones integrales en diversas tecnologías. Mi enfoque abarca tanto el front-end como el back-end, lo que me permite tener una visión completa del ciclo de desarrollo de una aplicación.
A lo largo de mi carrera, he tenido la oportunidad de compartir mis conocimientos y habilidades con otros, actuando como tutor y mentor para amigos y colegas. Esta experiencia ha sido sumamente enriquecedora, ya que he observado el progreso y los excelentes resultados obtenidos por ellos, lo cual me motiva a seguir transmitiendo mis conocimientos.
Mi enfoque como docente se basa en hacer que los estudiantes comprendan los conceptos fundamentales y los apliquen de manera práctica. Utilizo ejemplos reales y trato de adaptar las clases al ritmo y necesidades de cada persona, siempre con el objetivo de garantizar su aprendizaje de manera efectiva.
Estoy convencido de que la enseñanza es un proceso bidireccional, por lo que siempre busco fomentar un ambiente en el que los estudiantes se sientan cómodos para hacer preguntas y explorar nuevas ideas.
Con esta presentación, tu perfil profesional como desarrollador y profesor queda claro, destacando tanto tus habilidades técnicas como tu enfoque pedagógico.
Soy graduada en Ingeniera multimedia y cuento con un Máster en Data Science, lo cual me ha brindado una sólida formación académica en el campo de la tecnología y el análisis de datos. Además he adquirido experiencia impartiendo clases de diferentes asignaturas y a alumnos de distintos niveles.
Mis especialidades incluyen Inteligencia Artificial, Machine Learning y Deep Learning, con habilidades destacadas en programación, especialmente en Python. Además, me siento cómoda enseñando matemáticas. En mis clases, me gusta combinar teoría y práctica, proporcionando una sólida base teórica seguida de ejercicios concretos para aplicar los conceptos a situaciones reales.
En resumen, como graduada en Ingeniería Multimedia y Máster en Data Science, mi objetivo principal es brindar clases personalizadas y efectivas que fomenten el entendimiento de los conceptos y promuevan el desarrollo de habilidades prácticas en Inteligencia Artificial, programación y matemáticas.
Hello, Future Learners!
Welcome to my online classroom! I'm Muzamil Asad, and I’m thrilled to have the opportunity to be a part of your educational j...
Hello, you who is reading! :)
My name's Alessio and I've been studying Information Technology since I was 15.
Now I'm 33 so it's a total of 18 years...
Hello! My name is Jacobo Rouces, I have a Ph.D in Computer Science from Aalborg University in Denmark, a Master's degree in Computer Science and Engin...
Hi!
I'm Raphaël and I'm an R&D engineer in cybersecurity. I just graduated from a French engineering school after 2 years in CPGE which will allow me...
I am Antonio Cannistrà, a boy who, since he was a child, has always loved the IT world. Already from the age of 12 I was installing programs, Windows ...
Graduado en Máster Sup. de diseño de videojuegos, y Máster en programación en Unreal Engine, con grandes dotes para la enseñanza y comunicación, y con mucha paciencia y empatía con el alumno. Ofrezco clases particulares donde enseño todo lo relacionado con desarrollo de videojuegos, desde su idea de concepción hasta su publicación, pasando por todos sus áreas de desarrollo: Conceptualización de ideas, documento de diseño de juego, narrativa y personajes, creación de modelo 3D (completo: creación, rigging (creación de esqueleto para su animación), texturizado y técnicas de animación 3D, programación en Blueprints de Unreal Engine (sistema de nodos del motor gratuito de Epic Games, usado para el título Fortnite, entre muchos otros), iluminación y optimización, audio y sonorización en 3D, mecánicas de juego, cinemáticas, post-procesado. Enfocado a personas interesadas en iniciarse en el desarrollo de videojuegos, y también para las que tengan una base de conocimiento pero quieran poder desarrollar un videojuego completo por ellos mismos. Todo con herramientas gratuitas: para las clases: Discord, Skipe, OneChat o Zoom, para modelado 3D: Blender. Programa de contenido realizado por mi en base a mis conocimientos y experiencia personal. Método de enseñanza basado en lo visual (compartiendo pantalla del profesor, viendo vídeos tutoriales, y también con temario en texto) y en la práctica real, ya que el alumno desde el inicio va a usar los programas y tendrá que realizar prácticas, adaptado al ritmo del alumno, que va a marcar el ritmo. Seguimiento personal del avance y resolución de dudas. Sin exámenes ni libros. Práctica final: Crear un videojuego.
¡No dudes en contactarme con cualquier duda que tengas!
Hello! I’m Dakairi Heredia, a Mathematics and IT teacher with experience in primary, secondary, and university levels.
My passion is helping students...
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