Rodrigo
Su di me
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Hola! Me llamo Rodrigo Serrano y soy Environment/Technical artist con mas de 7 años de experiencia profesional en la industria del videojuego, trabajando tanto en estudios in house como en empresas de outsourcing de videojuegos. Mi especialidad es la creación de entornos para assets y environment para videojuegos y el trabajo dentro de motores en tiempo real como Unreal Engine. Algunos de los títulos en los que he trabajado son: - Lords of the Fallen - Immortals of Aveum - Crime Boss: Rockay City - Enshrouded - Ready or Not Titulos academicos: - 2014 - 2018: Grado universitario en diseño y desarrollo de videojuegos en ESNE/UDIT - 2018 - 2019: Master en modelado avanzado y texturizado para videojuegos AAA en VOXEL SCHOOL - 2019: Master en materiales y render avanzado en VOXEL SCHOOL Me gusta enseñar de forma clara y práctica, ayudando a mis alumnos a entender los fundamentos y a trabajar con criterios profesionales, evitando malos hábitos desde el inicio. Mi objetivo es acompañarte en tu progreso, ya sea para aprender desde cero o para mejorar tu nivel y acercarte al estándar de la industria.
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UX/UI Design
- Progettazione 3d
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Lingue che parlo
Studi e certificazioni
Grado Universitario En Diseño Y Desarrollo De Videojuegos En Esne/Udit
Laurea Triennale
Master En Modelado Avanzado Y Texturizado Para Videojuegos Aaa En
Master / Specializzazione
Master En Materiales Y Render Avanzado En Voxel School
Master / Specializzazione