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Interface Design (UX und UI)
Mental Ray3D-Design3ds MaxVray
Hola! Me llamo Rodrigo Serrano y soy Environment/Technical artist con mas de 7 años de experiencia profesional en la industria del videojuego, trabajando tanto en estudios in house como en empresas de outsourcing de videojuegos.
Mi especialidad es la creación de entornos para assets y environment para videojuegos y el trabajo dentro de motores en tiempo real como Unreal Engine.
Algunos de los títulos en los que he trabajado son:
- Lords of the Fallen
- Immortals of Aveum
- Crime Boss: Rockay City
- Enshrouded
- Ready or Not
Titulos academicos:
- 2014 - 2018: Grado universitario en diseño y desarrollo de videojuegos en ESNE/UDIT
- 2018 - 2019: Master en modelado avanzado y texturizado para videojuegos AAA en VOXEL SCHOOL
- 2019: Master en materiales y render avanzado en VOXEL SCHOOL
Me gusta enseñar de forma clara y práctica, ayudando a mis alumnos a entender los fundamentos y a trabajar con criterios profesionales, evitando malos hábitos desde el inicio. Mi objetivo es acompañarte en tu progreso, ya sea para aprender desde cero o para mejorar tu nivel y acercarte al estándar de la industria.
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11 Unterricht
Interface Design (UX und UI)
Mental Ray3D-Design3ds MaxVray
¡Hola! 😊
Soy Laura, especialista en modelado, texturizado, animación, iluminación y creación de cabello en 3D para personajes, props y entornos. También tengo experiencia en motion graphics con After Effects, diseño gráfico con Photoshop y edición de video.
Cuento con más de 15 años de trayectoria en la industria, habiendo trabajado en películas como Sonic 3, en la serie Knuckles de Paramount, en cinemáticas de videojuegos como Riders Republic, Ghostrunner y Dead by Daylight, así como en publicidades para marcas como Dior, Gatorade e IGA.
Actualmente, me dedico a la enseñanza, con el objetivo de guiar y facilitar el aprendizaje de mis estudiantes. Me adapto a las necesidades de cada alumno y enseño de manera práctica y clara.
Aquí te comparto un poco más sobre mi experiencia:
- Sólida experiencia en modelado, escultura, UV mapping, retopología, creación de texturas y materiales PBR, baking de texturas, creación de cabello y pelaje para personajes y animales, iluminación y renderizado.
- Experiencia en proyectos que van desde lo hiperrealista hasta lo estilizado, incluyendo PBR y low poly para videojuegos.
- Habilidades en animación con After Effects, motion graphics y edición de video.
- Manejo de software como Maya, ZBrush, Substance Painter, Blender, Unreal Engine 5, Yeti, Arnold, Vray, Redshift, Photoshop, After Effects e Illustrator.
Si buscas a alguien que te ayude a alcanzar el siguiente nivel, no dudes en contactarme. ¡Estaré encantada de ayudarte a lograr tus objetivos! 🌟
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