Miguel Á.
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Über mich
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Hola me llamo Miguel, soy artista 3D especializado en modelado y texturizado en programas como: zbrush, maya o substance painter. Empecé mi camino en el 3D en 2019, estudiando un grado en Animación, modelado y entornos interactivos, además cuento con tres máster en distintas áreas del sector, áreas que incluyen la animación, el modelado y el texturizado. Tras acabar mis estudios, empecé trabajando como freelance para distintas empresas de videojuegos indie y marketing digital, además de dar clases particulares.
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Bewertungen meiner Studenten
Ich unterrichte
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Technologie Anfänger, Mittelstufe
Die Sprachen, die ich spreche
Bildung und Abschlüsse
Master Degree In Character Modeling For Animation And Videogames
Master/Postgraduiertenstudium
Higher Degree In Animation, 3D Modeling And Videogames
Ausbildung und Erfahrung
Master Degree In Character Modeling For Videogames And Animation
Master/Postgraduiertenstudium